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	<title>Flash CS4 news</title>
	<link>http://www.flashcs4.com</link>
	<description>All news about upcoming Flash CS4</description>
	<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 14:12:54 +0000</pubDate>
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	<language>fr</language>
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		<title>FlashCs4.com de vente</title>
		<link>http://www.flashcs4.com/fr/2008/10/26/flashcs4com-for-sale/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 13:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce projet est Ã  la vente. Pour plus de dÃ©tails, s&#8217;il vous plaÃ®t contactez-nous Ã   info@flashcs4.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce projet est Ã  la vente. Pour plus de dÃ©tails, s&#8217;il vous plaÃ®t contactez-nous Ã   <a href="mailto:info@flashcs4.com">info@flashcs4.com</a></p>
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		</item>
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		<title>L&#8217;introduction de la vidÃ©o Flash CS4</title>
		<link>http://www.flashcs4.com/fr/2008/10/26/video-introductions-to-flash-cs4/</link>
		<comments>http://www.flashcs4.com/fr/2008/10/26/video-introductions-to-flash-cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 12:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		(English) 
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici quelques vidÃ©os de Youtube sur les prochaines version de Flash CS4.
Flash CS4 entre moteur

Flash CS4 moteur 3D

Flash CS 4 cinÃ©matique inverse moteur

Autres fonctions en Flash CS 4

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici quelques vidÃ©os de Youtube sur les prochaines version de Flash CS4.<br />
Flash CS4 entre moteur</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8_wRMswNLiU&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8_wRMswNLiU&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br />
Flash CS4 moteur 3D</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0GAbMRj0IV0&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0GAbMRj0IV0&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br />
Flash CS 4 cinÃ©matique inverse moteur</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wDjewbDF4bo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wDjewbDF4bo&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br />
Autres fonctions en Flash CS 4</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eqSYhGhhsYs&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eqSYhGhhsYs&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4 news</title>
		<link>http://www.flashcs4.com/fr/2008/05/08/rh/</link>
		<comments>http://www.flashcs4.com/fr/2008/05/08/rh/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		(English) 
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>

		<category><![CDATA[Adobe Air]]></category>

		<category><![CDATA[Flash CS4 news]]></category>

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		<description><![CDATA[La prochaine version de l&#8217;IDE Flash, Flash 10 &#8220;diesel&#8221;, nouvelle marque-temps la coordination de dynamitage - modÃ¨le. Quelle est la diffÃ©rence? Il n&#8217;est plus nÃ©cessaire pour les trames-clÃ©s. Oui, cela semble dramatique, mais sur la base de la dÃ©mo, ce n&#8217;est _ beaucoup de travail pour faciliter, avec flash et rendre beaucoup plus facile pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La prochaine version de l&#8217;IDE Flash, Flash 10 &#8220;diesel&#8221;, nouvelle marque-temps la coordination de dynamitage - modÃ¨le. Quelle est la diffÃ©rence? Il n&#8217;est plus nÃ©cessaire pour les trames-clÃ©s. Oui, cela semble dramatique, mais sur la base de la dÃ©mo, ce n&#8217;est _ beaucoup de travail pour faciliter, avec flash et rendre beaucoup plus facile pour les dÃ©butants pour le moment cos-ray coordination _..</p>
<p>En bref, vous pouvez utiliser un objet sur la scÃ¨ne, avec le bouton droit de la souris et sÃ©lectionnez &#8220;Ajouter Motion / Forme Tween&#8221;, et le calendrier au niveau de la objet rouge pour signifier qu&#8217;il existe dÃ©sormais un club. Puis faites glisser l&#8217;objet (si vous souhaitez animer son mouvement) jusqu&#8217;Ã  la fin. Depuis la prolongation de la durÃ©e du produit intermÃ©diaire? Faites glisser le calque sur le calendrier autres cadres. En principe, ce modÃ¨le dans son intÃ©gralitÃ© Ã  nouveau Ã©clatÃ© Tween - Vous ne pouvez plus entre les &#8220;cassÃ©s&#8221; car il ne dispose pas d&#8217;une image clÃ© parce que de Tween ne sont plus tenus d&#8217;images clÃ©s.</p>
<p>Une autre caractÃ©ristique est cool que si vous vous opposez Ã  l&#8217;Ã©tat final, une ligne pointillÃ©e indique le long de la ligne de dÃ©marcation entre indiquant oÃ¹ vous suffit d&#8217;aller sur le site. Souhaitez-vous modifier le chemin? Il suffit d&#8217;objet en mouvement et les mises Ã  jour automatiquement la ligne. Pas assez? Ajuster la ligne comme tout autre ligne courbe dans un flash / illustrateur en faire un plus arrondi, ou d&#8217;augmenter la longueur en ajustant le point limite en fonction de vos souhaits. Vous pouvez Ã©galement sÃ©lectionner l&#8217;outil de transformation et de l&#8217;utiliser Ã  la confiture / ou Ã©tendre le chemin entre les deux.</p>
<p>Nouvelles fonctionnalitÃ©s</p>
<p>Matrices dactylographiÃ© (vecteurs)</p>
<p>64-bit</p>
<p>&#8220;Mobile convergence&#8221;</p>
<p>Hydra d&#8217;utiliser le GPU (si disponible)</p>
<p>Nouveau &#8220;objet Ã  base de modÃ¨le</p>
<p>IK (inverse cinÃ©matique) de Tween</p>
<p>Arrays.Given devinÃ©, qui est entrÃ© tableaux font partie d&#8217;une nouvelle norme ECMAScript4, je m&#8217;attendais Adobe lui emboÃ®teront le pas et finalement, mais je ne crois pas que y compris les CS4. Compte tenu du fait que Adobe libÃ©rÃ©e que AS3, je suppose qu&#8217;ils ne changeraient pas la langue de CS5 de Give Peace a chance de rattraper leur retard et de ne pas Ãªtre identifiÃ©s, ils l&#8217;Ã©criture de code de cette annÃ©e, &#8220;Legacy Code de la prochaine version. Je , Bien entendu, ne se plaignent pas, mais, comme je l&#8217;ai toujours pensÃ©, est ce qui aurait fait partie de l&#8217;AS3 en premier lieu (avec le droit Ã  la possibilitÃ© de la vie privÃ©e et les concepteurs pour la mise en Å“uvre modÃ¨le Singleton).</p>
<p>64-bit. Pour des raisons Ã©videntes, la communautÃ© a Ã©tÃ© de pleurer pour Flash, l&#8217;appui 64 - bit pour un certain temps. J&#8217;espÃ¨re que CS3 peut l&#8217;appuyer, mais je suis sÃ»r soulagÃ© d&#8217;apprendre que CS4 &#8220;officiellement&#8221; est.</p>
<p>&#8220;Convergence mobile.&#8221; Bien que je ne suis pas sÃ»r que la suite de cela, je semble avoir l&#8217;intention d&#8217;abolir la distinction actuelle entre Flash et Flash Lite. Nokia N810 mentionnÃ© comme un exemple de pÃ©riphÃ©rique de poche qui prend en charge Flash est dÃ©jÃ  pleinement dÃ©veloppÃ©. Bien qu&#8217;il existe des consÃ©quences nÃ©gatives Ã©videntes de cela, le flottant des choses aussi rapidement, je pense que c&#8217;est un pas dans la bonne direction, et que bientÃ´t, ovna porc connu sous le nom de Flash doit Ãªtre effectuÃ©e, particuliÃ¨rement bon pour l&#8217;Internet mobile Navigateur plus. Certes, le choix pour beaucoup de grands dÃ©veloppeurs qui n&#8217;ont pas actuellement pour les appareils mobiles pour crÃ©er du contenu Flash.</p>
<p>Hydra d&#8217;utiliser le GPU (si disponible). J&#8217;ai entendu une certaine confusion quant Ã  savoir si cela est vrai ou non, d&#8217;une variÃ©tÃ© de communications blog. Il a Ã©tÃ© merveilleux Ã  Ã©couter directement Ã  partir du cheval dans la bouche que tous les HYDRA-filtre est l&#8217;emploi de la GP (si disponible). Je crains que de nombreux dÃ©veloppeurs commencent Ã  courir tous ces fous open-source de filtrage, qui ont trouvÃ© sur l&#8217;Internet et navigateur Web de notre taux de fuite ira. Bien que cette mai-Ãªtre le cas, GPU&#8217;less systÃ¨mes (comme la majoritÃ© des appareils mobiles), il devrait certainement un puissant filtre Ã  air sur la plupart des systÃ¨mes sont en cours d&#8217;exÃ©cution assez bien.</p>
<p>Nouveau &#8220;objet Ã  base de modÃ¨le. DOBÃ‰ plans de son objet Ã  base de la chronologie Tweening systÃ¨me de crÃ©ation.&#8221; ZZ Si vous souhaitez crÃ©er un Tween, de crÃ©er une nouvelle image clÃ©, le bouton droit de la souris, puis sÃ©lectionnez Ajouter / Mouvement de Tween formulaire. En diesel (CS4), au lieu d&#8217;insÃ©rer l&#8217;objet que vous tweened sur la scÃ¨ne, clic-droit sur cette question et ensuite la motion / Tween forme de l&#8217;objet lui-mÃªme peut Ãªtre tout autre lieu sur la chronologie, puis cliquez pour manipuler ce que vous voulez sur la question, et par magie, une nouvelle Tween ont Ã©tÃ©. La diffÃ©rence est subtile, mais parce que le mouvement de Tween bientÃ´t sur le sujet au lieu de la chronologie est fondÃ©e, vous pouvez manipuler des choses comme (Ã©chelle, rotation, etc), l&#8217;ensemble de Tween comme son propre thÃ¨me, ou vous pouvez utiliser les courbes de BÃ©zier Le chemin de l&#8217;objet et de nombreuses autres fonctionnalitÃ©s. Il semble que vous Ãªtes encore, &#8220;images clÃ©s pour chaque Tween dans certains de montage, vous pouvez visuellement voir aussi sÃ©lectionner les images clÃ©s, de la propriÃ©tÃ© doit Ãªtre affichÃ©. Ils pourraient dÃ©cider de la images clÃ©s, la seule position, ou tout simplement pour la couleur, et il le devrait. ..</p>
<p>Les futures versions de Flash comprennent:</p>
<p>La compatibilitÃ© ascendante</p>
<p>, Rapide et efficace de distribution</p>
<p>Secure expÃ©rience</p>
<p>Multiplate-forme de soutien (Mac, Windows et Linux)</p>
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