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	<title>Flash CS4 news</title>
	<link>http://www.flashcs4.com</link>
	<description>All news about upcoming Flash CS4</description>
	<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 14:12:54 +0000</pubDate>
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		<title>FlashCs4.com zum Verkauf</title>
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		<comments>http://www.flashcs4.com/de/2008/10/26/flashcs4com-for-sale/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 13:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieses Projekt wird zum Verkauf angeboten. FÃ¼r weitere Informationen wenden Sie sich bitte an info@flashcs4.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Projekt wird zum Verkauf angeboten. FÃ¼r weitere Informationen wenden Sie sich bitte an <a href="mailto:info@flashcs4.com">info@flashcs4.com</a></p>
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		</item>
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		<title>Video-EinfÃ¼hrungen in Flash CS4</title>
		<link>http://www.flashcs4.com/de/2008/10/26/video-introductions-to-flash-cs4/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 12:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier sind einige Videos von Youtube Ã¼ber die kommenden Flash-Version CS4.
 Flash CS4 zwischen Motor

 Flash CS4 3D-Engine

 Flash CS 4 Inverse Kinematik Engine

 Weitere Funktionen in Flash CS 4

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Hier sind einige Videos von Youtube Ã¼ber die kommenden Flash-Version CS4.</h4>
<h4> Flash CS4 zwischen Motor</h4>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8_wRMswNLiU&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8_wRMswNLiU&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h4> Flash CS4 3D-Engine</h4>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0GAbMRj0IV0&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0GAbMRj0IV0&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h4> Flash CS 4 Inverse Kinematik Engine</h4>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wDjewbDF4bo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wDjewbDF4bo&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<h4> Weitere Funktionen in Flash CS 4</h4>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eqSYhGhhsYs&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eqSYhGhhsYs&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4 news</title>
		<link>http://www.flashcs4.com/de/2008/05/08/rh/</link>
		<comments>http://www.flashcs4.com/de/2008/05/08/rh/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>

		<category><![CDATA[Adobe Air]]></category>

		<category><![CDATA[Flash CS4 news]]></category>

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		<description><![CDATA[Die nÃ¤chste Version der IDE-Flash, Flash 10 &#8220;Diesel&#8221;, brand-neue Zeit ein Strahl Koordinierung - Modell. Was ist der Unterschied? Es kein Bedarf mehr an Keyframes. Ja, es klingt dramatisch, sondern stÃ¼tzen sich auf die Demo, diese wird _ viel Arbeit zu erleichtern, mit Flash und machen viel leichter fÃ¼r AnfÃ¤nger fÃ¼r die Zeit Strahl cos-Koordinierung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die nÃ¤chste Version der IDE-Flash, Flash 10 &#8220;Diesel&#8221;, brand-neue Zeit ein Strahl Koordinierung - Modell. Was ist der Unterschied? Es kein Bedarf mehr an Keyframes. Ja, es klingt dramatisch, sondern stÃ¼tzen sich auf die Demo, diese wird _ viel Arbeit zu erleichtern, mit Flash und machen viel leichter fÃ¼r AnfÃ¤nger fÃ¼r die Zeit Strahl cos-Koordinierung _..</p>
<p>Kurz gesagt, kÃ¶nnen Sie ein Objekt auf der BÃ¼hne, mit der rechten Maustaste und wÃ¤hlen Sie &#8220;Add Motion / Tween Shape&#8221;, und der Timeline Ebene mit dem Objekt rot zu bedeuten, dass es nun auch ein Verein. Dann bewegen Sie das Objekt (wenn Sie wollen, animieren seinen EntschlieÃŸungsantrag) bis zum Ende. Da die VerlÃ¤ngerung der Dauer des Zwischenprodukts? Ziehen Sie die Timeline Schicht auf zusÃ¤tzliche Frames. Im Prinzip ist dieses Modell in vollem Umfang wieder gebrochen tweens - Sie kÃ¶nnen nicht mehr ein zwischen der &#8220;gebrochen&#8221;, weil es fehlt ein Keyframe, weil tweens sind nicht mehr verpflichtet, Keyframes.</p>
<p>Ein weiteres cooles Feature ist, dass, wenn Sie das Objekt an das Ende Staat, eine gepunktete Linie zeigt, entlang der Strecke zwischen Angabe, wo Sie gerade gehen auf die Website. MÃ¶chten Sie die Art Ã¤ndern, wie? Einfach bewegtes Objekt und aktualisiert automatisch die Linie. Nicht genug? Passen Sie die Zeile wie jede andere Zeile in einer gekrÃ¼mmten Flash / Illustrator machen es zu einem mehr gerundet, oder zur ErhÃ¶hung der LÃ¤nge durch eine Anpassung der Endpunkt nach Ihren WÃ¼nschen. Sie kÃ¶nnen auch wÃ¤hlen Sie das Transform-Tool und verwenden Sie es fÃ¼r Marmelade / oder erweitern Sie den Pfad zwischen.</p>
<p>Neue Features</p>
<p>Typisierte Arrays (Vektoren)</p>
<p>64-Bit-UnterstÃ¼tzung</p>
<p>&#8220;Mobile Konvergenz&#8221;</p>
<p>Hydra zur Nutzung der GPU (falls vorhanden)</p>
<p>Neue &#8220;Objekt-basierte &#8217;schen Modell</p>
<p>IK (Inverse Kinematik) Tweens</p>
<p>Arrays.Given getippt dass erfasste Arrays sind Teil eines neuen ECMAScript4 Norm, ich hatte erwartet Adobe diesem Beispiel folgen werden und schlieÃŸlich, aber ich glaube nicht, dass sie einschlieÃŸlich CS4. Angesichts der Tatsache, dass Adobe nur freigegeben, AS3, bin ich davon ausgegangen, dass sie nicht Ã¤ndern wÃ¼rde, die Sprache zu CS5, um Give Peace a Chance, aufzuholen und nicht zu identifizieren, sie schreiben Code in diesem Jahr, &#8220;Legacy-Code, in der nÃ¤chsten Version. Ich, natÃ¼rlich, nicht beschweren, aber, wie ich immer geglaubt, ist das, was hÃ¤tte Teil der AS3 in erster Linie (zusammen mit dem Recht auf die MÃ¶glichkeit, private und Designern fÃ¼r die Umsetzung Vorlage Singleton).</p>
<p>64-Bit-UnterstÃ¼tzung. Aus offensichtlichen GrÃ¼nden, die Gemeinde wurde weint fÃ¼r Flash, UnterstÃ¼tzung 64 - Bit fÃ¼r eine gewisse Zeit. Ich hoffe, dass CS3 kÃ¶nnte es unterstÃ¼tzen, aber ich bin sicher erleichtert, zu erfahren, dass CS4 &#8220;offiziell&#8221; wird.</p>
<p>&#8220;Mobile Konvergenz.&#8221; Obwohl ich bin mir nicht ganz sicher, dass als Ergebnis dieser, ich haben anscheinend die Absicht zur Abschaffung der derzeitigen Unterscheidung zwischen Flash und Flash Lite. In Nokia N810 erwÃ¤hnt als Beispiel fÃ¼r Handheld-GerÃ¤t, unterstÃ¼tzt Flash bereits voll entwickelt. Zwar gibt es einige offensichtlich negative Folgen dieser, die schwimmende Dinge geschehen so schnell, ich glaube, dass dies ein Schritt in die richtige Richtung, und dass bald genug, ovna Schweinefleisch-bekannt als Flash durchgefÃ¼hrt werden soll, vor allem gut fÃ¼r den mobilen Internet-Browser mehr. Gewiss, die Entscheidung fÃ¼r viele groÃŸe Entwickler, die derzeit nicht fÃ¼r mobile GerÃ¤te zu erstellen Flash-Inhalte.</p>
<p>Hydra zur Nutzung der GPU (falls vorhanden). Ich habe gehÃ¶rt, einige Verwirrung, ob das wahr ist oder nicht, aus einer Vielzahl von Kommunikations-Blog. Es war wunderbar zu hÃ¶ren, direkt aus dem Pferd in den Mund genommen, dass alle HYDRA-Filter wird die Verwendung von GP (falls vorhanden). Ich fÃ¼rchte, dass viele potenzielle Entwickler beginnt laufenden crazy all diesen Open-Source-Filter, die sie im Internet gefunden und unsere Web-Browser Leckageraten wird gehen. WÃ¤hrend dieser kann der Fall sein, GPU&#8217;less Systeme (wie die Mehrheit der mobilen GerÃ¤te), es sollte definitiv eine leistungsfÃ¤hige Luft-Filter auf den meisten Systemen laufen ziemlich reibungslos.</p>
<p>Neue &#8220;Objekt-basierte &#8217;schen Modell. DOBE plant auf seinen Gegenstand-gegrÃ¼ndeten Timeline tweening Schaffung System &#8220;.&#8221; ZZ Wenn Sie mÃ¶chten, erstellen Sie eine Tween, erstellen Sie ein neues Keyframe, der rechten Maustaste darauf und wÃ¤hlen Sie dann &#8220;hinzufÃ¼gen Bewegung / Tween Form. In Diesel (CS4), legen Sie statt des Objekts, die Sie tweened auf der BÃ¼hne, klicken Sie rechts in diesem Thema und setzen Sie dann die Bewegung / Tween Form des Objekts selbst. Sie kÃ¶nnen einen beliebigen anderen Ort auf der Timeline klicken Sie dann auf manipulieren, was auch immer Sie wollen Ã¼ber das Thema, und magisch, eine neue Tween wurden. Der Unterschied ist subtil, sondern weil Tweens Bewegung bald zu den Themen anstelle der Timeline basiert, kÃ¶nnen Sie Dinge wie manipulieren (Skalieren, Drehen, usw.), die gesamte Tween als sein eigenes Thema, oder, kÃ¶nnen Sie native BÃ©zier-Kurven zu den Pfad des Objekts und zu vielen anderen tollen Funktionen. Es klingt wie Sie immer noch, &#8220;Keyframes fÃ¼r jeden Tween in bestimmten Timeline, kÃ¶nnen Sie visuell siehe auch wÃ¤hlen Sie die Keyframes, fÃ¼r die Eigenschaft angezeigt werden soll. Sie kÃ¶nnten entscheiden, die Keyframes, die einzige Position, oder nur fÃ¼r die Farbe, und so sollte. ..</p>
<p>ZukÃ¼nftige Versionen von Flash gehÃ¶ren:</p>
<p>AbwÃ¤rtskompatibilitÃ¤t</p>
<p>Schnelle, effiziente Verteilung</p>
<p>Secure Erfahrungen</p>
<p>Cross-Plattform-UnterstÃ¼tzung (Mac, Windows &amp; Linux)</p>
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