Oct 26 2008

FlashCs4.com zum Verkauf

Tag: Uncategorizedadmin @ %16:%Oct

Dieses Projekt wird zum Verkauf angeboten. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an info@flashcs4.com


Oct 26 2008

Video-Einführungen in Flash CS4

Tag: Flash CS4admin @ %15:%Oct

Hier sind einige Videos von Youtube über die kommenden Flash-Version CS4.

Flash CS4 zwischen Motor

Flash CS4 3D-Engine

Flash CS 4 Inverse Kinematik Engine

Weitere Funktionen in Flash CS 4


May 08 2008

Flash CS4 news

Tag: Flash CS4admin @ %23:%May

Die nächste Version der IDE-Flash, Flash 10 “Diesel”, brand-neue Zeit ein Strahl Koordinierung - Modell. Was ist der Unterschied? Es kein Bedarf mehr an Keyframes. Ja, es klingt dramatisch, sondern stützen sich auf die Demo, diese wird _ viel Arbeit zu erleichtern, mit Flash und machen viel leichter für Anfänger für die Zeit Strahl cos-Koordinierung _..

Kurz gesagt, können Sie ein Objekt auf der Bühne, mit der rechten Maustaste und wählen Sie “Add Motion / Tween Shape”, und der Timeline Ebene mit dem Objekt rot zu bedeuten, dass es nun auch ein Verein. Dann bewegen Sie das Objekt (wenn Sie wollen, animieren seinen Entschließungsantrag) bis zum Ende. Da die Verlängerung der Dauer des Zwischenprodukts? Ziehen Sie die Timeline Schicht auf zusätzliche Frames. Im Prinzip ist dieses Modell in vollem Umfang wieder gebrochen tweens - Sie können nicht mehr ein zwischen der “gebrochen”, weil es fehlt ein Keyframe, weil tweens sind nicht mehr verpflichtet, Keyframes.

Ein weiteres cooles Feature ist, dass, wenn Sie das Objekt an das Ende Staat, eine gepunktete Linie zeigt, entlang der Strecke zwischen Angabe, wo Sie gerade gehen auf die Website. Möchten Sie die Art ändern, wie? Einfach bewegtes Objekt und aktualisiert automatisch die Linie. Nicht genug? Passen Sie die Zeile wie jede andere Zeile in einer gekrümmten Flash / Illustrator machen es zu einem mehr gerundet, oder zur Erhöhung der Länge durch eine Anpassung der Endpunkt nach Ihren Wünschen. Sie können auch wählen Sie das Transform-Tool und verwenden Sie es für Marmelade / oder erweitern Sie den Pfad zwischen.

Neue Features

Typisierte Arrays (Vektoren)

64-Bit-Unterstützung

“Mobile Konvergenz”

Hydra zur Nutzung der GPU (falls vorhanden)

Neue “Objekt-basierte ’schen Modell

IK (Inverse Kinematik) Tweens

Arrays.Given getippt dass erfasste Arrays sind Teil eines neuen ECMAScript4 Norm, ich hatte erwartet Adobe diesem Beispiel folgen werden und schließlich, aber ich glaube nicht, dass sie einschließlich CS4. Angesichts der Tatsache, dass Adobe nur freigegeben, AS3, bin ich davon ausgegangen, dass sie nicht ändern würde, die Sprache zu CS5, um Give Peace a Chance, aufzuholen und nicht zu identifizieren, sie schreiben Code in diesem Jahr, “Legacy-Code, in der nächsten Version. Ich, natürlich, nicht beschweren, aber, wie ich immer geglaubt, ist das, was hätte Teil der AS3 in erster Linie (zusammen mit dem Recht auf die Möglichkeit, private und Designern für die Umsetzung Vorlage Singleton).

64-Bit-Unterstützung. Aus offensichtlichen Gründen, die Gemeinde wurde weint für Flash, Unterstützung 64 - Bit für eine gewisse Zeit. Ich hoffe, dass CS3 könnte es unterstützen, aber ich bin sicher erleichtert, zu erfahren, dass CS4 “offiziell” wird.

“Mobile Konvergenz.” Obwohl ich bin mir nicht ganz sicher, dass als Ergebnis dieser, ich haben anscheinend die Absicht zur Abschaffung der derzeitigen Unterscheidung zwischen Flash und Flash Lite. In Nokia N810 erwähnt als Beispiel für Handheld-Gerät, unterstützt Flash bereits voll entwickelt. Zwar gibt es einige offensichtlich negative Folgen dieser, die schwimmende Dinge geschehen so schnell, ich glaube, dass dies ein Schritt in die richtige Richtung, und dass bald genug, ovna Schweinefleisch-bekannt als Flash durchgeführt werden soll, vor allem gut für den mobilen Internet-Browser mehr. Gewiss, die Entscheidung für viele große Entwickler, die derzeit nicht für mobile Geräte zu erstellen Flash-Inhalte.

Hydra zur Nutzung der GPU (falls vorhanden). Ich habe gehört, einige Verwirrung, ob das wahr ist oder nicht, aus einer Vielzahl von Kommunikations-Blog. Es war wunderbar zu hören, direkt aus dem Pferd in den Mund genommen, dass alle HYDRA-Filter wird die Verwendung von GP (falls vorhanden). Ich fürchte, dass viele potenzielle Entwickler beginnt laufenden crazy all diesen Open-Source-Filter, die sie im Internet gefunden und unsere Web-Browser Leckageraten wird gehen. Während dieser kann der Fall sein, GPU’less Systeme (wie die Mehrheit der mobilen Geräte), es sollte definitiv eine leistungsfähige Luft-Filter auf den meisten Systemen laufen ziemlich reibungslos.

Neue “Objekt-basierte ’schen Modell. DOBE plant auf seinen Gegenstand-gegründeten Timeline tweening Schaffung System “.” ZZ Wenn Sie möchten, erstellen Sie eine Tween, erstellen Sie ein neues Keyframe, der rechten Maustaste darauf und wählen Sie dann “hinzufügen Bewegung / Tween Form. In Diesel (CS4), legen Sie statt des Objekts, die Sie tweened auf der Bühne, klicken Sie rechts in diesem Thema und setzen Sie dann die Bewegung / Tween Form des Objekts selbst. Sie können einen beliebigen anderen Ort auf der Timeline klicken Sie dann auf manipulieren, was auch immer Sie wollen über das Thema, und magisch, eine neue Tween wurden. Der Unterschied ist subtil, sondern weil Tweens Bewegung bald zu den Themen anstelle der Timeline basiert, können Sie Dinge wie manipulieren (Skalieren, Drehen, usw.), die gesamte Tween als sein eigenes Thema, oder, können Sie native Bézier-Kurven zu den Pfad des Objekts und zu vielen anderen tollen Funktionen. Es klingt wie Sie immer noch, “Keyframes für jeden Tween in bestimmten Timeline, können Sie visuell siehe auch wählen Sie die Keyframes, für die Eigenschaft angezeigt werden soll. Sie könnten entscheiden, die Keyframes, die einzige Position, oder nur für die Farbe, und so sollte. ..

Zukünftige Versionen von Flash gehören:

Abwärtskompatibilität

Schnelle, effiziente Verteilung

Secure Erfahrungen

Cross-Plattform-Unterstützung (Mac, Windows & Linux)